- Сообщения
- 506
- Реакции
- 657
Плохие новости для фанатов, с нетерпением ожидающих новую главу культовой серии игр Rockstar с открытым миром. Студия подтвердила, что выход Grand Theft Auto VI снова официально откладывается. Выход игры был запланирован на первую половину 2026 года, но, согласно последнему объявлению, релиз перенесён на пару месяцев.
Rockstar Games откладывает выход GTA 6 до конца 2026 года
Rockstar Games подтвердила, что снова откладывает релиз Grand Theft Auto VI. Долгожданная игра должна была выйти 26 мая 2026 года, но теперь её выход перенесён на 19 ноября 2026 года. Напомним, изначально релиз был запланирован на конец 2025 года, так что это означает задержку на целый год.
В официальном заявлении Rockstar Games говорится: «Мы сожалеем о том, что нам пришлось потратить ещё больше времени на то, что, как мы понимаем, и так было долгим, но эти дополнительные месяцы позволят нам завершить игру с тем уровнем качества, которого вы ожидаете и заслуживаете. Мы хотим ещё раз поблагодарить вас за терпение и поддержку. Хотя ожидание немного затянулось, мы невероятно рады, что игроки смогут оценить обширную территорию Леониды и вернуться в современный Вайс-Сити».
В недавнем прошлом игры уровня AAA выпускались в довольно плачевном состоянии, страдая от ошибок, проблем с производительностью и недостаточной оптимизации. Поэтому решение разработчиков уделить больше времени разработке кажется правильным. Но, учитывая культуру кранчей в игровой индустрии, за кулисами, вероятно, есть более насущные проблемы.
Rockstar Games подтвердила, что снова откладывает релиз Grand Theft Auto VI. Долгожданная игра должна была выйти 26 мая 2026 года, но теперь её выход перенесён на 19 ноября 2026 года. Напомним, изначально релиз был запланирован на конец 2025 года, так что это означает задержку на целый год.
В официальном заявлении Rockstar Games говорится: «Мы сожалеем о том, что нам пришлось потратить ещё больше времени на то, что, как мы понимаем, и так было долгим, но эти дополнительные месяцы позволят нам завершить игру с тем уровнем качества, которого вы ожидаете и заслуживаете. Мы хотим ещё раз поблагодарить вас за терпение и поддержку. Хотя ожидание немного затянулось, мы невероятно рады, что игроки смогут оценить обширную территорию Леониды и вернуться в современный Вайс-Сити».
В недавнем прошлом игры уровня AAA выпускались в довольно плачевном состоянии, страдая от ошибок, проблем с производительностью и недостаточной оптимизации. Поэтому решение разработчиков уделить больше времени разработке кажется правильным. Но, учитывая культуру кранчей в игровой индустрии, за кулисами, вероятно, есть более насущные проблемы.